XCOM вики
Регистрация
Advertisement

XCOM 2 — пошаговая тактическая ролевая игра от компании Firaxis Games. Игра стартует через 20 лет после окончания событий игры Enemy Unknown, организация XCOM проиграла инопланетянам, а Земля захвачена.

Сюжет[]

Screenshot 190

Генномодифицированный мутон врывается на базу XCOM.

После захвата Земли пришельцами проект XCOM был уничтожен, а члены Совета оказались под эгидой коалиции "Адвент" — инопланетной организации, установившей в дальнейшем тотальный контроль над планетой. Пришельцы построили по всему миру прекрасные города, воздвигли посвященные Старейшинам статуи, дали людям единый язык, высокие технологии и надежду на лучшее будущее. Многие радостно принимают новый порядок, но находятся и те, кто осмеливается заглянуть за внешне красивую ширму. В их числе и уцелевшие члены проекта XCOM.

Единение

«Единение».

«Единение»[]

Вскоре после вторжения и гибели организации XCOM, вооруженные силы земных стран, решивших сопротивляться оккупантам, были уничтожены с помощью новых сверхтяжёлых сектоподов. Правительствам Земли пришлось заключить мир с инопланетными захватчиками. Это событие назвали «Единение».

Истинные планы пришельцев[]

Screenshot 187

Сектопод ADVENT.

Дав людям счастье, пришельцы забрали главное: человеческую свободу. Многие, даже не подозревая, стали рабами иноземных захватчиков. Организация "Адвент", публично ратующая за сотрудничество и равноправие землян и пришельцев, на самом деле жестко контролирует каждый шаг любого человека. Со всеми недовольными быстро расправляются "миротворцы" коалиции — серийно произведенные клоны-гибриды, контролируемые Старейшинами через пси-сеть. Клиники генной терапии, сулящие людям излечение от всех болезней, на деле являются лишь прикрытием для отбора подходящего "генетического материала": пришельцы по-прежнему продолжают похищать людей для своих жестоких экспериментов. Главная цель опытов, жертвами которых стали миллионы землян, — спасти эфириалов от вымирания.

Лидер ADVENT

Публичное лицо ADVENT, Спикер.

Screenshot 189

Истинный облик солдат ADVENT.

Возрождение[]

Несмотря на то, что об истинных планах инопланетян ничего неизвестно, некоторые люди не верят в ложь пришельцев. Среди них — бывший старший офицер XCOM Джон «Центр» Брэдфорд. Он, узнав о заточении главнокомандующего организации (игрока), освобождает его вместе с оперативником Джейн Келли. XCOM возрождается, но уже как партизанская организация.

Главой научного отдела нового XCOM становится доктор Ричард Тайган — бывший учёный "Адвента" , который, узнав о темных секретах инопланетян, переметнулся на сторону «террористов». Судьба же Мойры Вален, старшего ученого из первой части, остается неизвестной. Однако с дополнениями, появляется миссия Благородный зверь, где поступает сигнал из разрушенной исследовательской базы. Вероятно Вален успела скрыться.

Инженерный отдел переходит под управление дочери доктора Шэня — главного инженера, погибшего во время восстановительных работ на "Мстителе".

Проект «Аватар»[]

Screenshot 191

Старейшина. Высшая каста пришельцев, отвечающая за вторжение на Землю.

Screenshot 192

Состояние Эфириалов на момент XCOM 2.

Вскоре с возрожденным XCOM выходит на связь загадочный человек — судя по всему тот самый, что был официальным представителем Совета двадцать лет назад. Он дает организации сведения о загадочном проекте "Аватар", на который пришельцы бросают все доступные им ресурсы. Судя по всему, "Аватар" является чем-то вроде супероружия, завершение работ над которым не оставит XCOM ни шанса на победу.

На самом же деле главной целью "Аватара" является спасение Старейшин от вызванного неизвестной болезнью вымирания. Из похищенных людей пришельцы извлекают генетический концентрат, дабы создать для эфириалов тело с фактически идеальным ДНК. Проект является конечной целью эфириалов на Земле и, будучи окончательно завершенным, должен дать им небывалое могущество.

Пси-сеть пришельцев, кодекс[]

XCOM2 Codex screenshot

Кодекс.

Ричард Тайген вскрывает труп офицера "Адвента" и находит в его мозгу такой же чип, который был вживлен коммандеру (игроку). С помощью чипа офицера доктор понимает принцип работы пси-сети пришельцев, что связывает между собой всех солдат "Адвента" и служит для обмена информацией между различными подраздлениями инопланетян. Сеть строится по принципу иерархии: офицеры отдают приказы солдатам, а Старейшины посредством пси-вышек контролируют офицеров. Чтобы получить доступ к пси-сети и добыть более конкретные сведения о проекте "Аватар" игрок строит зону испытаний на «Мстителе» и создаёт черепной бур, благодаря которому и подключается к сети. Но из-за этого организация встречает нового врага — кодекс.

Пси-врата, встреча с Аватаром и Привратником[]

После победы над кодексом его мозг отправляют в зал Теней для тщательного изучения. Кодекс отчаянно сопротивляется попыткам Тайгана и Шень добыть хоть какие-то данные, однако им удается получить координаты двух важных объектов инопланетян. Кодекс оставил координаты какого-то секретного объекта, который, конечно, придётся штурмовать игроку.

На нём будут обнаружены пси-врата, из которых выйдет привратник. Также на операции можно будет с помощью черепного бура получить доступ к кодексу. После захвата пси-врат и нового врага, будет доступно улучшение зала Теней и вскрытие противника. Позже окажется, что врата ведут на какой-то объект, доступ к которому будет запрещён без определённого знания, которое игрок получит только перед последней операцией «Левиафан».

Центральная вышка сети Адвента[]

После вскрытия аватара, пришельцы будут недовольны утратой своего старейшины и будут доводить проект до ума с помощью центральной вышки сети "Адвент". Спикер будет выступать перед миллиардами людей с целью заманить их в генные лаборатории, где и будет создаваться проект. «Связной», представлявший Совет ещё при вторжении пришельцев, будет рассказывать про это и решение проблемы. Несмотря на то, что о его личности не знает даже Джон Брэдфорд, «Связного» найдут силы "Адвента" и попытаются убить. После этого игроку нужно будет штурмовать вышку и пустить в эфир правду о генных лабораториях и проекте «Аватар».

Аватар игрока, гибель эфириалов и коалиции "Адвент"[]

После того, как мир узнает правду о генных лабораториях, коалиции "Адвент" и пришельцах, игроку предоставится возможность атаковать секретный объект пришельцев, на сей раз последний — место под огромной толщей воды, главная база пришельцев и самая засекреченная генная лаборатория инопланетных захватчиков, где и создаётся проект «Аватар». Но чтобы туда проникнуть, нужен не только человек, но и выдерживающий всю пси-сеть инопланетян. Им является игрок. На основе уже убитого Аватара, Ричард и Лили воссоздадут его в облике главного героя. После этого ему нужно будет штурмовать подводную базу пришельцев.

На ней с игроком будут говорить Спикер (от лица эфириалов, что многое объясняет), Лучезарный (по-видимому, замена Высшему эфириалу) и обычный эфириал. Они будут пытаться переманить главного героя на их сторону шантажом, в котором предусматривается полное уничтожение населения Земли силами пришельцев и коалиции "Адвент". Здесь же выясняется, что из-за уничтожения центральной вышки сети инопланетных захватчиков, эфириалам приходится использовать свою силу на управление всеми войсками. После нахождения главного центра базы, игроку нужно будет уничтожить трёх аватаров. После этого ему нужно будет открыть пси-врата для отряда, но главному герою помешают эфириалы, ментально давящие на него. Несмотря на это, игрок освобождается и контратакует своих противников, тем самым не только уничтожая старейшин как расу, но и возвращая всех пришельцев под свой контроль. После этого организация XCOM будет всемирно известна как спаситель Земли, а у сил Сопротивления появятся миллионы солдат, готовых освободить планету от разрозненных сил коалиции "Адвент" и пришельцев.

В случае, если пришельцы успеют закончить проект «Аватар», пришельцы добьются своей конечной цели и параллельно с этим при помощи своей технологии уничтожат все ячейки Сопротивления и XCOM. Возможно, они добьются этого при помощи ментального воздействия над персоналом организации, но так или иначе произойдёт конец игры.

Геймплей[]

Геймплей игры многим схож с XCOM: Enemy Unknown. Игрок является командиром организации XCOM, которая борется за освобождение Земли от инопланетных захватчиков. Базой для солдат организации теперь служит инопланетный корабль «Мститель», переделанный под нужды защитников Земли. Игроку придётся путешествовать по глобальной карте, связываться с партизанами на местах, добывать ресурсы и совершать партизанские атаки на ключевые точки противников. Тактика организации изменилась — теперь они в меньшинстве. Заводы по производству оружия и другого снаряжения закрылись ещё 20 лет назад, поэтому в игре приходится собирать любое найденное снаряжение и ресурсы. В игру было введено множество новых противников, но остались инопланетяне и из предыдущих игр.

В начале большинства миссий отряд игрока изначально находится в стадии скрытного передвижения, в которой командиру предоставляется возможность расстановка сил и дальнейшее их применение.

В бою бойцы получают возможность обыскивать трупы и собирать артефакты, оружие и детали. Помимо обычного оружия в игре будет представлено холодное, которым может владеть новый класс Рейнджер. Игроки также могут с помощью дронов "Гремлин" взламывать вражескую технику, например турель «Адвента».

DLC[]

XCOM2 resistance warrior pack hero

В настоящее время для XCOM 2 было выпущено пять загружаемых дополнений.

  • Дети анархии добавляет в игру новые элементы для кастомизации внешнего вида бойцов: от шлемов и брони до серьг и причёсок. Доступно с 17 марта.
  • Охотники за пришельцами добавляет в игру новую сюжетную кампанию, а вместе с нею новые миссии, пришельцев и оборудование.
  • Последний подарок Шень добавляет в игру класс солдат с уникальными оружием, броней и внешностью, а также включает в себя новое сюжетное задание и карту.
  • Война избранных - анонсированное на E3 дополнение. Расширяет игровые возможности по аналогии с Enemy Within для первой части. Новые противники, классы солдат, снаряжение и задания, а также введение трёх организаций Сопротивления, каждая из которых может существенно помочь XCOM на тактическом и стратегическом уровне. Релиз состоялся 29 августа.
  • Тактическое наследие призвано адаптировать контент Enemy Unknown для XCOM 2. Возвращение старого оружия и экипировки, обновлённые карты, а также три новых режима игры, включая сюжетный режим "Наследие", позволяющий принять участие в самых значимых операциях Сопротивления, проведённых ещё до возрождения проекта XCOM. Доступно с 9 октября.

Противники[]

Основными противниками XCOM выступают всё те же пришельцы при поддержке солдат ADVENT — организации, которая сотрудничает с инопланетными захватчиками.

Силы «Адвента»

  • Солдат "Адвента" — костяк армии ADVENT. Оснащены автоматическими винтовками Гаусса.
  • Офицер "Адвента" — командиры подразделений, оснащенные красной броней и винтовками Гаусса.
  • Копейщик "Адвента" — солдаты ADVENT, применяющие в бою оглушающие дубинки.
  • Чистильщик "Адвента" - солдаты с огнеметами, применяющиеся для зачистки территорий от Странников. Доступен только в War of the Chosen.
  • Жрец "Адвента" - солдаты с пси-способностями, способные как усилить других солдат, так и поместить в стазис солдата XCOM. Доступен только в War of the Chosen.
  • Турель "Адвента" — статичное автоматическое орудие, прикрепленное к крышам автомобилей или на земле. Может быть взломан хорошо модернизированным «Гремлином».
  • МЭК "Адвента" — очень прочные и опасные роботизированные войска ADVENT. Может выпускать мини-ракеты.
  • Щитоносец "Адвента" — тяжело-бронированные единицы ADVENT.
  • Сектопод «Адвент» — огромный сверхтяжёлый робот, способный уничтожить всю команду XCOM на первом ходу.

Инопланетяне

  • Сектоид — гибрид человека и инопланетянина. Сильный псионик.
  • Вайпер — истинная и смертоносная форма дохляка из XCOM: Enemy Unknown.
  • Мутон — выносливый боец ближнего боя, вооруженный плазменным оружием.
  • Безликий — монстр, способный маскироваться под местных жителей, но ужасно омерзительный в своей истинной форме.
  • Призрак - пришелец, способный переходить в нематериальную форму и создавать копии своих врагов. Доступен только в War of the Chosen.
  • Берсерк — яростный боец ближнего боя.
  • Архонт — замена летуну из XCOM: Enemy Unknown. Способен выстрелить в группу бойцов ракетами и проткнуть/выстрелить в солдата организации копьём.
  • Андромедон — инопланетянин, использующий огромных размеров боевой скафандр.
  • Криссалид — четвероногий монстр ближнего боя.
  • Кодекс — пришелец, способный телепортироваться и создавать своего клона.
  • Привратник — кажущийся слабым на вид пришелец, способный воскресить группу противников.
  • Аватар — мощный псионик, предвещающий конец человечества. Являются заменой эфириалам из XCOM: Enemy Unknown.

Классы солдат XCOM[]

В игре появились новые классы, которые заменяют предыдущие. Из них можно выделить:

  • Специалист — замена бойцу класса «поддержка», способный не только лечить солдат, но и использовать робот «Гремлин», умеющий атаковать врагов на расстоянии и взламывать механизированных противников. В ветви способностей разделён на «первая помощь/боевой взлом».
  • Рейнджер — замена бойцу класса «штурмовик», имеющий не только дробовик, но и меч, который по мере прохождения игры можно улучшать и придавать различные способности. В ветви способностей разделён на «маскировка/штурм».
  • Гренадер — замена бойцу класса «пулемётчик», также имеющий пулемёт и гранатомёт. В ветви способностей разделён на «разрушитель/подрывник».
  • Снайпер — боец дальнего действия, имеющий в запасе снайперскую винтовку и пистолет. В ветви способностей разделён на «снайпер/ковбой».
  • Пси-оперативник — боец, умеющий дистанционно вредить любому противнику, а также спасать своих. В отличии от XCOM: Enemy Unknown, он не обязателен для завершения игры.
  • "ИСКРА" - робот, который появляется в DLC "Последний подарок Шень".
  • Жнец - герой одноименной фракции, специализирующийся на скрытности, диверсиях и стрельбе из винтовки "Вектор". Доступен только в War of the Chosen.
  • Заступник - герой одноименной фракции, способный совершить огромное количество действий за ход и использовать захватный крюк как для перемещения по полю боя, так и для притягивания врагов. Доступен только в War of the Chosen.
  • Храмовник - герой одноименной фракции, сражающийся преимущественно в ближнем бою и использующий "Концентрацию" для применения мощных пси-способностей. Доступен только в War of the Chosen.

Системные требования[]

Минимальные[]

  • Windows 7 64-битная
  • Intel Core 2 Duo E4700 2.6 ГГц или AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 ГГц
  • 4 ГБ оперативной памяти
  • 1 ГБ ATI Radeon HD 5770, 1 ГБ NVIDIA GeForce GTX 460 или лучше
  • DirectX 11
  • 45 ГБ на жестком диске
Для гарантированной работы игры.

Рекомендуемые[]

  • Windows 7 64-битная
  • четырехъядерный процессор с тактовой частотой 3 ГГц
  • 8 ГБ оперативной памяти
  • 2 ГБ ATI Radeon HD 7970, 2 ГБ NVIDIA GeForce GTX 770 или лучше
  • 45 ГБ на жестком диске
Для поддержания 60 кадров в секунду (FPS) во время игры.

Галерея[]


Видео
T-l
T-R
B-L
B-R


Advertisement