Описание
Штурмовик — это класс солдат в XCOM: Enemy Unknown. Специализируется на разведке боем, привлечении внимания противника, нанесении серъезных повреждений в ближнем бою. Крайне не эффективен на дальних дистанциях.
Оружие
Основное
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Дробовик | Короткое | 3 - 5 | 20% | 6 - 8 | - | - | ||
Веерный лазер | Среднее | 5 - 7 | 20% | 9 - 11 | 18 | 2.7 | ||
Пушка из внеземных сплавов | Среднее | 8 - 10 | 20% | 14 - 16 | 153 | 15.6 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Дробовики имеют наименьшую эффективную дальность стрельбы из всех видов основного оружия, но могут использоваться без штрафа с Боеприпасами Жнеца.
- Дробовики на 2-м месте по критическому урону из доступного оружия в XCOM.
или
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Автомат | Короткое | 2 - 4 | 10% | 5 - 7 | - | - | ||
Лазерная винтовка | Среднее | 4 - 6 | 10% | 8 - 10 | 55 | 10.6 | ||
Легкий плазмер | Среднее | 4 - 6 | 10% | 8 - 10 | 149 | 26.1 | ||
Плазмер | Среднее | 6 - 8 | 10% | 11 - 13 | 303 | 41.5 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- При ношении лёгкой плазменной винтовки +10% к меткости.
Вспомогательное
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Пистолет | Среднее | 1 - 2 | 0% | 2 - 4 | - | - | | |
Лазерный пистолет | Среднее | 1 - 3 | 10% | 3 - 5 | 6 | 2.8 | | |
Плазменный пистолет | Среднее | 3 - 4 | 10% | 5 - 7 | 71 | 23.6 | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Шанс критического попадания увеличится на 20% при исследовании Улучшении пистолета I.
- Бонус +10 Меткости при исследовании Улучшении пистолета II
- Урон увеличится на 1 когда будет исследован Улучшенный пистолет III
- Пистолетам не требуются перезарядка во время боя.
Гранаты
Вид | Название | Радиус взрыва | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Граната | 2 клетки | 3 | - | - | - | - | | |
Граната пришельцев | 2 клетки | 5 | - | - | - | - | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Способности
Ранг | Способности | Описание |
Рядовой | Стрельба на бегу | Позволяет выстрелить или войти в «Боеготовность» после рывка |
Капрал | Агрессия | + 10% (макс. 30%) к шансу критического попадания за каждого врага находящегося в поле зрения штурмовика |
Тактическое чутье | + 5% (макс. 20%) к защите за каждого врага находящегося в поле зрения штурмовика | |
Сержант | Близкий контакт |
+ 30% к шансу критического попадания в радиусе 4 клеток в XCOM: Enemy Unknown. Первый простой выстрел в радиусе 4 клеток не считается действием в XCOM: Enemy Within. Вместе с «Беглым огнем» позволяет сделать 3 выстрела за ход. Не сочетается со «Стрельбой на бегу». |
Молниеносные рефлексы | При первом перехвате (в ход) противник всегда промахивается по штурмовику | |
Лейтенант | Беглый огонь | 2 выстрела за один ход, но -15% к точности |
Вспышка | Выстрел вынуждает врага сменить укрытие. Высокий шанс попадения, но низкий урон. | |
Капитан | Мастер ближнего боя | На расстоянии 4 клеток от штурмовика всегда срабатывает режим «Боеготовность» |
Вызов | +1 к урону при критическом попадании за каждого врага находящегося в поле зрения отряда (макс. +5) | |
Майор | Крепкое здоровье | За броню штурмовик получает бонус к здоровью. Чем тяжелее броня, тем больше ОЗ |
Полковник | Стойкость | Полная защита от критических попаданий |
Прирожденный убийца | При использовании «Стрельбы на бегу» + 50% к критическому урону |
Cоветы
- Штурмовик — класс, который способен прорвать оборону врага без потерь с помощью способности «Молниеносные рефлексы». Эту способность также можно использовать для прикрытия и для расчистки пути.
- Штурмовик — интересный класс, который может развиваться как сверхэффективный «вливатель тонн урона (урон + криты)», так и наоборот — сверхэффективный «поглотитель тонн урона (ОЗ + защита)»
- Штурмовика лучше всего использовать в связке со снайпером, т.к. это единственный класс, способный прикрыть штурмовика, находящегося в авангарде.
- Если хотите прокачать штурмовика генными модификациями, то лучше всего поставить: Второе сердце, Мышечная плотность, Мимикрирующая кожа и Ментальный щит.
- Лучше дать дугомет штурмовику, так как он работает на ближнем расстоянии.
Факты
- Штурмовик - единственный класс в игре кто может обращаться с двумя видами основного оружия, своим личным и оружием класса Поддержки /Новобранца.
- Разработчики планировали сделать штурмовику какое-нибудь оружие ближнего боя, но отказались, так как это бесполезная трата Ед. Здоровья чтобы поравняться с противником, и к тому же на смену ему пришел Дугомет.