Описание[]
Штурмовик — это класс солдат в XCOM: Enemy Unknown. Специализируется на разведке боем, привлечении внимания противника, нанесении серъезных повреждений в ближнем бою. Крайне не эффективен на дальних дистанциях.
Оружие[]
Основное[]
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Дробовик | Короткое | 3 - 5 | 20% | 6 - 8 | - | - | ||
Веерный лазер | Среднее | 5 - 7 | 20% | 9 - 11 | 18 | 2.7 | ||
Пушка из внеземных сплавов | Среднее | 8 - 10 | 20% | 14 - 16 | 153 | 15.6 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Дробовики имеют наименьшую эффективную дальность стрельбы из всех видов основного оружия, но могут использоваться без штрафа с Боеприпасами Жнеца.
- Дробовики на 2-м месте по критическому урону из доступного оружия в XCOM.
или
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Автомат | Короткое | 2 - 4 | 10% | 5 - 7 | - | - | ||
Лазерная винтовка | Среднее | 4 - 6 | 10% | 8 - 10 | 55 | 10.6 | ||
Легкий плазмер | Среднее | 4 - 6 | 10% | 8 - 10 | 149 | 26.1 | ||
Плазмер | Среднее | 6 - 8 | 10% | 11 - 13 | 303 | 41.5 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- При ношении лёгкой плазменной винтовки +10% к меткости.
Вспомогательное[]
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Пистолет | Среднее | 1 - 2 | 0% | 2 - 4 | - | - | | |
Лазерный пистолет | Среднее | 1 - 3 | 10% | 3 - 5 | 6 | 2.8 | | |
Плазменный пистолет | Среднее | 3 - 4 | 10% | 5 - 7 | 71 | 23.6 | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Шанс критического попадания увеличится на 20% при исследовании Улучшении пистолета I.
- Бонус +10 Меткости при исследовании Улучшении пистолета II
- Урон увеличится на 1 когда будет исследован Улучшенный пистолет III
- Пистолетам не требуются перезарядка во время боя.
Гранаты[]
Вид | Название | Радиус взрыва | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Граната | 2 клетки | 3 | - | - | - | - | | |
Граната пришельцев | 2 клетки | 5 | - | - | - | - | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Способности[]
Ранг | Способности | Описание |
---|---|---|
Рядовой | Стрельба на бегу | Можно стрелять и вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода. |
Капрал | Тактическое чутьё | +5 к защите за каждого врага в зоне видимости штурмовика (макс. +20) |
Агрессия | +10 к шансу критического попадания за каждого врага в зоне видимости штурмовика (макс. +30) | |
Сержант | Молниеносные рефлексы | Первый ответный выстрел, нацеленный на штурмовика, гарантированно не попадёт в цель |
Близкий контакт | Даёт +30 к шансу на крит. по близлежайшим целям. Бонус уменьшается по мере отдаления от цели. В XCOM: Enemy Within данная способность позволяет выстрелить по цели в радиусе четырёх клеток без потери очков действия. | |
Лейтенант | Вспышка | Особый выстрел, вынуждающий врага покинуть своё укрытие. Данный выстрел легко попадает в цель, но наносит сниженный урон. |
Беглый огонь | Юнит может сделать два выстрела по одной цели за ход. Каждый выстрел получает -15 штраф к меткости. | |
Капитан | Мастер ближнего боя | Позволяет совершить ответный выстрел по противнику в радиусе четырёх клеток без режима боеготовности. |
Вызов | Каждый враг в зоне видимости отряда увеличивает урон критического выстрела на 1 (макс. на 5). | |
Майор | Крепкое здоровье | Даёт бонус к здоровью в зависимости от носимой брони. Более тяжёлая броня увеличивает бонус. |
Полковник | Стойкость | Юнит получает полную защиту от критических попаданий. |
Прирождённый убийца | Активированный навык "Стрельба на бегу" теперь даёт +50% к критическому урону до конца хода. |
Cоветы[]
- Штурмовик — класс, который способен прорвать оборону врага без потерь с помощью способности «Молниеносные рефлексы». Эту способность также можно использовать для прикрытия и для расчистки пути.
- Штурмовик — интересный класс, который может развиваться как сверхэффективный «вливатель тонн урона (урон + криты)», так и наоборот — сверхэффективный «поглотитель тонн урона (ОЗ + защита)»
- Штурмовика лучше всего использовать в связке со снайпером, т.к. это единственный класс, способный прикрыть штурмовика, находящегося в авангарде.
- Если хотите прокачать штурмовика генными модификациями, то лучше всего поставить: Второе сердце, Мышечная плотность, Мимикрирующая кожа и Ментальный щит.
- Лучше дать дугомет штурмовику, так как он работает на ближнем расстоянии.
Факты[]
- Штурмовик - единственный класс в игре кто может обращаться с двумя видами основного оружия, своим личным и оружием класса Поддержки /Новобранца.
- Разработчики планировали сделать штурмовику какое-нибудь оружие ближнего боя, но отказались, так как это бесполезная трата Ед. Здоровья чтобы поравняться с противником, и к тому же на смену ему пришел Дугомет.