XCOM вики
Advertisement

Совет наций (в оригинале The Council) - объединение 16-ти самых развитых государств Земли, представляющих все части света (Австралия для удобства входит в группу стран Азии) и ответственных за активацию, финансирование и надзор за проектом XCOM

ShadowSpeeker

Официальный представитель Совета Наций.

Для связи с Советом в любое время можно использовать основной интерфейс в Оперативном штабе. Однако, иногда представитель Совета сам свяжется с шефом, дабы сообщить о чём-либо важном.

Страны-участницы[]

Страны-участницы
Северная Америка Южная Америка Африка Европа Азия
  • США
  • Канада
  • Мексика
  • Бразилия
  • Аргентина
  • ЮАР
  • Египет
  • Нигерия
  • Великобритания
  • Германия
  • Россия
  • Франция
  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Австралия

Каждая из 16 стран имеет свой уровень паники, от 1 до 5, отражающие уровень тревоги и страха в отношении инопланетян. Страна, уровень паники в которой достиг значения 5, в конце месяца имеет высокий риск покинуть Совет, тем самым прекратив финансирование и снабжения инженерами, учёными или солдатами. Страна, покинувшая Совет Наций, больше не сможет вновь в него вступить. И если на протяжении игры, Совет покинет 8 или более стран, игра закончится поражением XCOM.

Выход из проекта[]

Game Over (EU2012)

Поражение XCOM

В зависимости от уровня сложности, в конце месяца проект могут покинуть определённое количество стран:

  • На низкой сложности, лишь 1 страна может покидать проект каждый месяц
  • 2 страны в месяц на обычном
  • 4 на высоком
  • 8 на безумном

При уровне паники 5, страна имеет 50% шанс выйти из состава, либо, если она будет помечена как "не помогающая" (not helped), 100%. 

  • Похищения или акция устрашения, проводимые на территории страны, помечают её как "не помогающую".
  • Потеря спутника также вынудит поставить клеймо "не помогающая".
  • Наличие действующего спутника и уничтожение в небе над страной НЛО позволяют считать страну "помогающей".

Немедленный выход[]

Во время игры, страна также может выйти из проекта, не дожидаясь конца месяца. Происходит это лишь в двух случаях:

  • Если проигнорировать, провалить или не спасти ни единого гражданского во время акции устрашения.
  • Если обвинить страну в укрывательстве базы EXALT, если на самом деле данная страна невиновна (только с дополнением Enemy Within)

Если в стране с уровнем паники 5 на момент отчёта проходит секретная операция, страна не покинет проект в любом случае

Ежемесячный отчёт[]

Каждый месяц Совет выступает с отчётом, в котором определяет эффективность проекта XCOM, показывает общий уровень паники и перечисляет все положительные и отрицательные факторы. В зависимости от количества негативных факторов, Совет выставляет соответствующую оценку, от A до F.

Эффективность XCOM
Отрицательные факторы Положительные факторы Нейтральные факторы
Корабль упущен Похищение предотвращено Законченные исследования
Акции устрашения проигнорированы Акция устрашения остановлена Запущенные спутники
Акции устрашения провалены Корабль пришельцев сбит Замечено кораблей
Похищения проигнорированы База пришельцев уничтожена Рейды на НЛО (сбитые или севшие)
Предотвратить похищение не удалось (миссия провалена) Миссия совета выполнена
Спутник уничтожен
Неумелое распределение средств (отрицательный доход)
Страна покинула проект

Любой из этих факторов напрямую влияет на полученную оценку:

  • А - 0 отрицательных факторов
  • В - 1 отрицательный фактор
  • С - 2 отрицательных фактора
  • D - 4 отрицательных или 6 отрицательных и 1 положительный
  • F - 6-7 отрицательных, ни одного положительного

Потеря двух стран будет снижать оценку всех последующих отчётов на 1 балл, потеря четырёх стран приведёт к снижению данной оценки ещё на один балл (что приведёт к невозможности получить оценку выше С).

После каждого месячного отчёта, страны, территории которых покрыты спутником, будут передавать XCOM кредиты, инженеров и учёных. 

Операция Совета[]

CouncilMission

Каждый месяц Совет может предложить шефу выполнить дополнительные миссии для отстаивания собственных интересов. Наградой за выполнение порученной миссии могут быть солдаты, инженеры, учёные, финансы, снижение паники или элерий. Всего в игре присутствует 18 различных операций, к каждой из которых привязана определённая награда.

За месяц Совет может выдать 0-2 миссии. Как правило, задания проводятся в странах, уровень паники которой достиг 2 и больше.

Все операции Совета делятся на две группы - постоянные и особые.

Постоянные миссии[]

Council Mission (EU2012)
  • Эвакуация цели (пришельцы атаковали важного для Совета человека, группе XCOM необходимо найти его и доставить к точке эвакуации)
  • Сопровождение цели (VIP начинает задание вместе с оперативниками. Необходимо довести его до "Рейнджера", отбиваясь от появляющихся пришельцев)
  • Возвращение активов (пришельцы напали на что-то, что очень важно Совету и XCOM. Отряду "Штурм-1" надо выдвигаться на место атаки и уничтожить противников)
  • Разминирование бомбы (инопланетяне готовят взорвать бомбу для запугивания гражданского населения. Отряду поручено прибыть на место и помешать этому)

Для каждой из этих операций есть список из нескольких возможных заданий, из которого игра наугад выбирает одно. Если все операции из списка были выполнены, игра перетасовывает его и выдаёт по второму кругу.

Особые миссии[]

  • кампания Slingshot
  • кампания Progeny
  • Рекогносцировка
  • Обучение "Состава"

Данные операции появятся лишь раз за игру.

Запросы Совета[]

CouncilMission2

Иногда, определённые страны-члены Совета будут просить XCOM продать им различные виды оружия или инопланетные артефакты, либо запустить спутник или перевести самолёт. Откликнувшись и выполнив запрос, XCOM в благодарность получит инженеров, учёных или кредиты от этой страны. При этом, если в награду назначены именно кредиты, их цена будет на 30-50% больше, чем было затрачено на производство или выручку через продажу на сером рынке. Любой запрос имеет срок в 20 дней, после чего исчезает.


P.S: Стоит уточнить, что со спутником может быть связано две просьбы: страна может попросить либо передать им ваш спутник, либо обеспечить его запуск над их территорией. Выгоднее будет выполнить вторую просьбу, так как, помимо обещанного вознаграждения, вы сохраните контроль над запущенным спутником и сможете отслеживать НЛО, а в конце месяца получать дополнительное финансирование и снабжение персоналом от Совета.

Другая важная деталь: если вы собираетесь выполнить задание на запуск или продажу спутника, но готового у вас нету, то срок на этот запрос истечёт раньше, чем вы успеете его построить (с завершённым проектом литейного цеха Улучшенное строительство такой проблемы не возникнет).

Интересные факты[]

  • Судя по данным, найденным в файле DefaultGameCore.ini, изначально в состав Совета могли входить 36 стран. Вырезаны были: Бельгия, Колумбия, Индонезия, Греция, Иран, Италия, Голландия, Португалия, Испания, Ирландия, Израиль, Норвегия, Швеция, Пакистан, Саудовская Аравия, Шотландия, Южная Корея, Турция, Украина и Венесуэла. 
    • Несмотря на отсутствие этих наций в Совете, игрок всё ещё может получить оперативника, родиной которого является одна из вышеперечисленных стран.
Advertisement