Описание[]
Поддержка — это класс солдат в XCOM: Enemy Unknown. Как можно догадаться из названия, специализируется на огневой поддержке команды, постановке дымовых завес, лечении раненых и реанимации смертельно раненых.
Оружие[]
Основное[]
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Автомат | Короткое | 2 - 4 | 10% | 5 - 7 | - | - | ||
Лазерная винтовка | Среднее | 4 - 6 | 10% | 8 - 10 | 55 | 10.6 | ||
Легкий плазмер | Среднее | 4 - 6 | 10% | 8 - 10 | 149 | 26.1 | ||
Плазмер | Среднее | 6 - 8 | 10% | 11 - 13 | 303 | 41.5 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- При ношении лёгкой плазменной винтовки +10% к меткости.
Вспомогательное[]
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Пистолет | Среднее | 1 - 2 | 0% | 2 - 4 | - | - | | |
Лазерный пистолет | Среднее | 1 - 3 | 10% | 3 - 5 | 6 | 2.8 | | |
Плазменный пистолет | Среднее | 3 - 4 | 10% | 5 - 7 | 71 | 23.6 | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Шанс критического попадания увеличится на 20% при исследовании Улучшении пистолета I.
- Бонус +10 Меткости при исследовании Улучшении пистолета II
- Урон увеличится на 1 когда будет исследован Улучшенный пистолет III
- Пистолетам не требуется перезарядка во время боя.
Гранаты[]
Вид | Название | Радиус взрыва | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Граната | 2 клетки | 3 | - | - | - | - | | |
Граната пришельцев | 2 клетки | 5 | - | - | - | - | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Способности[]
Ранг | Способности | Описание |
---|---|---|
Рядовой | Дымовая шашка | Может использовать одну дымовую гранату за задание. Дым улучшает защиту своих и чужих бойцов на 20. Действует до конца хода противника. |
Капрал | Спринтер | Позволяет бойцу перемещаться на три клетки дальше. |
Огневая поддержка | Ответный выстрел теперь может сработать из-за любого действия противника, а не только при движении. | |
Сержант | Военврач | Позволяет использовать Медпакет три раза за миссию вместо одного. |
Густой дым | Позволяет использовать Дымовую гранату ещё один раз (ещё два раза в XCOM: Enemy Within) за миссию. | |
Лейтенант | Реаниматор | Медпакет способен реанимировать смертельно раненых бойцов вместо обычной стабилизации. Оживлённый юнит получит 33% ОЗ от своего максимального здоровья. |
Грозная винтовка | Особый выстрел, позволяющий снизить меткость цели на 30% и сделать ответный выстрел, если цель начнёт движение. | |
Капитан | Густой дым | Дымовые гранаты увеличивают защиту на дополнительные 20%, а также покрывают большую площадь. |
Боевые наркотики | Дымовые гранаты теперь содержат мощные стимуляторы, увеличивающие силу воли на 20 и шанс нанесения критического урона на 10 для всех бойцов, находящихся в зоне покрытия гранаты. | |
Майор | Разгрузка | XCOM: Enemy Unknown: Даёт дополнительный слот в инвентаре. XCOM: Enemy Within: Позволяет использовать все предметы с ограниченным числом использований ещё один раз. |
Полковник | Спасатель | Медпакеты восстанавливают на 4 ОЗ больше. |
Часовой | Позволяет сделать два ответных выстрела в режиме боеготовности вместо одного. |
Примечания[]
- Способность Разгрузка даёт бойцу возможность носить 2 предмета вместо одного. Это в купе с навыком Спринтер делает бойца поддержки незаменимым для захвата в плен различных видов пришельцев.
- В XCOM: Enemy Within способность Разгрузка убрана, теперь в Литейном цехе есть одноимённый проект, дающий дополнительный слот всем бойцам, кроме МЭК.
- В Steam-версии неправильно описана способность Грозная винтовка. Там написано "Накрывает противника специальной сетью, не давая ему двигаться и снижая меткость на 30". По сути эта способность - то же самое, что и Подавление у класса Тяжёлая пехота.