XCOM вики
Регистрация
Advertisement

Предметы снаряжения в XCOM 2 покупаются у Лили Шень в инженерном отделе либо в Зоне испытаний.

Патроны[]

Боеприпасы предназначены для наделения основного оружия особыми свойствами или же увеличивающие показатели бойца XCOM . Всего солдат может использовать один вид боеприпасов, поэтому оснащайте оперативника ими по обстоятельствам.

Отравленные, трассирующие, патроны "Коготь", "Дракон" и AP-патроны производятся в Зоне испытаний при изучении проекта Экспериментальные боеприпасы. Патроны "Синий экран" покупаются у Лили Шень в инженерном отделе.

Патроны Название Доп. Урон Свойства
AP АР-патроны - Выстрел игнорирует 5 очков брони
Poisons Отравленные патроны +1 Успешное попадание может отравить цель
Dragon Патроны «Дракон» +1 Успешное попадание может поджечь цель
Claw Патроны "Коготь" +1 (при критическом попадании) Повышает шанс нанести критический урон на 20%
BlueScreen Патроны «Синий экран» +5 (по механическим целям) Понижает сопротивление цели взлому
TracerBullets Трассирующие пули - Добавляет +10 меткости

Жилеты[]

Жилеты предназначены для повышения параметров бойцов XCOM или наделением особых свойств, что может увеличить выживаемость оперативников. Боец может использовать только один жилет.

Жилет Название ОЗ Свойства Стоимость
Наноуровневый жилет Наноуровневый жилет +1 Отсутствуют 2 трупа Солдат "Адвента"
30$
Protective vest Защитный жилет +2 Иммунитет к яду, кислоте и огню 1 Ядро Элерия
Stasis-vest Стазис-жилет +2 Восстановление 2 ОЗ в ход (но не больше 8 ОЗ) 1 Ядро Элерия
Hell pattern Адский узор +2 Поджигает врагов, атакующих юнита в ближнем бою 2 трупа Криссалида
65$
Leaf vest Листовой жилет +2 Предоставляет 1 очко брони 1 Ядро Элерия

Метательное оружие[]

К этому типу относятся те предметы, которые возможно запустить на дистанцию. Гренадёр же может запустить их на более дальние расстояния. Такие предметы могут отвлекать врага, наносить урон, сканировать область вокруг.

Изображение Название Урон Разрыв брони Радиус Дальность Эффект
GGrenade Газовая граната 3-4 1 4 10 Отравляет биологические цели, проникает сквозь цели
GBomb Газовая бомба 4-5 2 5 10 Отравляет биологические цели, проникает сквозь цели
SmokeGrenade Дымовая граната 4 15 +20 к защите внутри облака
SmokeBomb Дымовая бомба 6 15 +20 к защите внутри облака
FGrenade Зажигательная граната 2-3 1 3 10 Поджигает юнитов и объекты в радиусе действия
FBomb Зажигательная бомба 5-6 2 4 10 Поджигает юнитов и объекты в радиусе действия
KGrenade Кислотная граната 3-4 2 3 10 Задетые цели получают Кислотный ожог, не проникает сквозь стены
KBomb Кислотная бомба 4-5 4 3 10 Задетые цели получают Кислотный ожог, не проникает сквозь стены
Mimic Маяк-имитатор 10 Отвлекает противников, нельзя выстрелить из Гранатомета
Морозная бомба(AH) 2 10 Замораживает противников, заставляя их пропустить ход или потерять действие
Mina Неконтактная мина 6 2 4 12 Уничтожает укрытия, не раскрывает маскировку
Inv Frag Grenade-2- Осколочная граната 3-4 1 3 10 Уничтожает укрытия
PlazmGreanade Плазменная граната 4-5 2 3 10 Уничтожает укрытия
Sc Сканер боя 12 28 Раскрывает замаскированных противников, нельзя выстрелить из Гранатомета
FlashbangGrenade Светошумовая граната 8 12 Накладывает эффект дезориентации. Отменяет Наблюдение, не даёт использовать вторичное оружие и способности
Ультразвуковая приманка(WotC) 12 28 Отвлекает Странников
EMGrenade ЭМ граната 6 4 12 Отключает механические цели. Игнорирует броню, убирает энергетический щит, снижает сопротивление взлому
EMBomb ЭМ бомба 10 4 12 Отключает механические цели. Игнорирует броню, убирает энергетический щит, снижает сопротивление взлому

Предметы усиления[]

Данный вид снаряжения способствует восстановлению или усилению определённых характеристик бойцов, либо же предоставляет дополнительные способности или защиту от негативных воздействий в бою.

Предмет Название Описание Исследование Стоимость
Medikit Аптечка Восстанавливает 4 ОЗ одному бойцу 35$ (60$)
NMedikit Наноаптечка Восстанавливает 6 ОЗ одному бойцу Вскрытие вайпера 1 (2) трупа Вайпера, 50$ (100$)
MentShield Ментальный щит Обеспечивает солдата иммунитетом ко всем ментальным воздействиям (паника, оглушение, дезориентация и контроль разума) Вскрытие сектоида 1 (2) трупа сектоида, 45$ (60$)
Преломляющее поле(WotC) Позволяет активировать маскировку любому бойцу, но навсегда удаляется из инвентаря после использования Вскрытие призрака
Сохраняющая сфера(WotC) Позволяет спасти солдата при получении летального урона, вводя его в стазис, но навсегда удаляется из инвентаря после использования Вскрытие жреца "Адвента"
Drive Сыворотка "Драйв" Даёт солдату бонус к мобильности, дополнительные очки брони и иммунитет ко всем ментальным воздействиям, но навсегда удаляется из инвентаря после использования Вскрытие берсерка 1 (2) трупа Берсерка, 35$ (60$)
N56bmtae Черепной бур Позволяет выведывать ценные сведения из бойцов "Адвента" путём прямого проникновения в сеть пришельцев Черепной бур 50$ (75$)
Предметы снаряжения в XCOM 2
Метательное Газовая граната (Бомба) · Дымовая граната (Бомба) · Зажигательная граната (Бомба) · Кислотная граната (Бомба) · Маяк-имитатор · Морозная бомба(AH) · Неконтактная мина · Осколочная граната · Плазменная граната · Сканер боя · Светошумовая граната · Ультразвуковая приманка(WotC) · ЭМ граната (Бомба)
Патроны АР-патроны · Отравленные патроны · Патроны «Дракон» · Патроны "Коготь" · Патроны «Синий экран» · Трассирующие пули
Жилеты Адский узор · Защитный жилет · Листовой жилет · Наноуровневый жилет · Стазис-жилет
Предметы усиления Аптечка (Наноаптечка) · Ментальный щит · Преломляющее поле(WotC) · Сохраняющая сфера(WotC) · Сыворотка "Драйв" · Черепной бур
Дополнительно Броня · Модификаторы оружия · Персональные боевые модули
Advertisement