ФЭНДОМ


- "Центр", я "Вуду-три-семь". Подтверждаю: цель уничтожена. Повторяю, неопознанный летающий объект сбит"

Перехватчик атакует крупный НЛО
Перехватчики — боевые корабли XCom, основное средство борьбы за господство в воздухе.

ХарактеристикиПравить

Перехватчики — аэрокосмические самолёты, предназначенные для борьбы с целями, способными передвигаться на большой высоте, в частности - кораблями пришельцев. Кроме того, в некоторых играх используются иные перехватчики - например, подлодки в terror from the deep.

Типы перехватчиковПравить

XCOM: UFO Defence и ремейкПравить

Перехватчики используются для атак на вражеские НЛО, патрулирования территории в поисках баз и завоевания господства в воздухе. Существуют следующие типы перехватчиков:

Ворон
  • "Ворон" — лучший из построенных по земным технологиям самолётов. Использует двойные импульсные турбодвигатели. В оригинале имеет 2 слота для вооружения. Аналог из X-COM: Terror From The Deep - подлодка "Барракуда".
Огненный шторм
  • "Огненный шторм" — истребитель, построенный с использованием технологий пришельцев. Намного быстрее и прочнее всех земных образцов. В оригинале имеет 2 слота. Аналог из tftd - подлодка "Манта".

Также в оригинале и X-COM: Terror From The Deep используются боевые транспорты, способные сбить НЛО и сразу же атаковать его остатки на земле, не давая пришельцам разбрестись по местности.

Молния
  • "Молния" — первый гибридный корабль XCOM. Оснащён всего одной пушкой и 12 слотами для посадки пехоты, при этом не может брать на борт боевые платформы. Однако он может быть полезен для боя с малыми НЛО на поздних этапах. Аналог из tftd - подлодка "Рыба-молот".
Мститель
  • "Мститель" - тяжёлый боевой корабль, вершина технологического сплава земных и инопланетных технологий. Лучший перехватчик с самой большой скоростью и прочностью, а также лучший транспорт - 26 слотов для посадки, 16 могут быть использованы для боевых платформ (4 по 4). Способен достичь орбиты Марса и произвести высадку. Аналог из X-COM: Terror From The Deep - подлодка "Левиафан".

Перехватчики могут использовать ракетное, лазерное, плазменное и бластерное вооружение, а в ремейке и пулемётное.

XCOM: InterceptorПравить

Здесь перехватчики выполняют более широкую роль космических истребителей, предназначенных для ведения боёв в глубоком космосе, базируясь на суперавианосце XCOM "МакАртур" и космических станциях земных корпораций. Вокруг симуляторных боёв на перехватчиках построен основной геймплей игры. XCom использует следующие корабли:

  • X1A "Молния-2" — лёгкий боевой корабль, доступен с начала игры. Не очень живучий, но крайне маневренный, и может использоваться всю игру.
  • S-2 "Огненная звезда" - средний боевой корабль. Средний по всем параметрам - вооружению, прочности, маневренности.
  • M-3 "Супермститель" — тяжёлый боевой корабль. Фактически, летающая боевая платформа высокой прочности с мощным вооружением, но очень медленная и неманевренная. Единственный корабль, способный выпускать специальные ракеты.

ПримечанияПравить

  • На бои перехватчиков влиять непосредственно можно только в interceptor. В оригинальной серии также можно выбрать варианты атаки - на предельной дальности, на дальности действия самого ближнего орудия и в упор.
  • Для подбития одного НЛО можно (а иногда и нужно) задействовать несколько самолётов. В этом случае они будут атаковать его последовательно.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики