ФЭНДОМ


Охотник (англ. The Hunter) — противник в дополнении XCOM 2: War of the Chosen, один из трёх Избранных.

ОписаниеПравить

Охотник является высококлассным снайпером, имеющим по сравнению с другими юнитами более высокую зону видимости.  В отличие от остальных Избранных, Охотник старается не вступать в бой первым и предпочитает следить за отрядом XCOM с высоты, забираясь на одну и ту же точку с помощью крюка-кошки и тут же уходить обратно в укрытие. Как только цели подходят на оптимальное расстояние, он начинает обстрел из своей снайперской винтовки, стараясь постоянно перемещаться и заходить с фланга. Если же противникам удаётся подобраться слишком близко, Охотник переключается на свой пистолет, а также особые гранаты, способные оглушить сразу несколько юнитов.

Большинство реплик Охотника в игре являются саркастическими и подаются с некоторой долей юмора, зачастую чёрного. Интересен здесь также тот факт, что данный Избранный одинаково надсмехается как над силами XCOM, так и над Старейшинами, его покровителями. Помимо этого, в их компании Охотник зачастую ведёт себя более развязанно и даже дерзко, чем Убийца или Чародей, что можно заметить в соответсвующих кат-сценах. Объяснением данного поведения является тот факт, что Охотник провёл намного больше времени среди людей, нежели два его сородича. Либо же, если говорить иначе, дольше всех являлся человеком. Среди Жнецов распространены слухи, что до службы Старейшинам Охотник был агентом их фракции, попавшим в плен на одной из миссий, однако  подтвердить или опровернуть эту теорию невозможно.

СпособностиПравить

Выстрел из винтовки - Стандартный выстрел из снайперской винтовки Темное копье. Затрачивает лишь одно действие

Выстрел из пистолета - Стандартный выстрел из пистолета.  

Самонаводящийся выстрел - Если Охотник ещё не ввязался в бой, он может пометить одного из солдат, находящегося в его зоне видимости, и начать подготовку к выстрелу. Если отмеченный юнит не скроется из вида Охотника за один ход, по нему будет произведёна атака со гарантированным шансом попадания.

Крюк-кошка - Охотник может использовать крюк-кошку для быстрого доступа на возвышенность. Данная способность не требует времени на перезарядку и доступна постоянно

Оглушающая граната - бросок гранаты позволяет оглушить сразу несколько солдат за раз, делая их уязвимыми для похищения. 

Усыпляющий дротик - особый выстрел из пистолета, оглушающий цель при попадании.

Сильные и слабые стороны - различные дополнительные способности, меняющиеся каждое прохождение. Имеются у всех Избранных.

ТактикаПравить

В начале каждой стычки между вами и Охотником будет заметное расстояние, из-за чего вам придётся действовать быстро и в определённой мере рискованно, дабы подвести всех солдат на удобные для атаки позиции. Если же он засел слишко удачно, можно попытаться выманить его из укрытия, скрывшись из поля зрения и подготовив засаду (особенно эффективной эта тактика будет в том случае, если вас разделяеть естественное непроглядываемое укрытие вроде холма. В этом случае, вы можете спрятаться у его основания и на следующий ход поймать выдвинувшегося вперёд Охотника в ловушку). Также, способность Храмовника "Подмена" насильно вытащит Избранного с его позиции и подставит под серьёзный удар, но вместе с тем подставит и вашего бойца, поменявшегося с ним местами.

ГалереяПравить

ВидеоПравить

XCOM 2 War of the Chosen - Inside Look The Hunter-0

XCOM 2 War of the Chosen - Inside Look The Hunter-0

ГалереяПравить