Мститель — мобильная база организации XCOM, появляющаяся в XCOM 2.
Описание[]
Ранее использовавшийся пришельцами для перевозки больших объемов грузов (ресурсов и, вполне вероятно, заключенных/подопытных), "Мститель" был захвачен организацией XCOM и переделан в качестве мобильной базы для связи с разбросанными ячейками сопротивления и координации совместных усилий против ADVENT. Мститель может быстро и незаметно для радаров пришельцев путешествовать по всему миру, что позволяет сканировать интересующие области на карте или отправлять отряд оперативников на задание, используя Skyranger.
Игровой процесс[]
Известно, что над восстановлением корабля работал доктор Шэнь. Большинство отсеков корабля в начале игры захламлено обломками инопланетной техники, оставшейся с момента крушения, поэтому игроку придётся их восстанавливать для развития своей базы, попутно получая некоторые пригодные инопланетные компоненты.
Отсеки и их функции[]
См. основную статью: Постройки (XCOM 2)
Как и в оригинальной базе из XCOM: Enemy Unknown, игрок может создавать на расчищенных участках различные постройки: казармы, энергоузлы, центры связи, лаборатории и другие здания. Всего игроку доступно 12 отсеков.
В отличии от XCOM: Enemy Unknown, большинство бонусов за соседство отсеков во второй части отсутствует (исключение - Мастерская). Однако, чтобы компенсировать уменьшившееся количество площадей под застройку, добавлена новая механика, позволяющая направлять в отсеки специалистов. Так, для расчистки от мусора необходимы Инженеры, для более быстрого восстановления после ранений в госпитале - Инженеры (что весьма странно, должны быть ученые), а в Партизанской школе можно обучать новобранцев выбранной специализации.