Все Миссии представлены полевыми операциями XCOM и являются главным тактическим элементом в XCOM 2. На протяжёнии всех миссий игрок руководит небольшим отрядом солдат в пошаговом бою, атакует силы пришельцев и Адвента и пытается достичь поставленных целей.
Типы миссий
Тип | Старт в скрытности | Ограничение (Ходов) | Цель |
---|---|---|---|
Рейд за материалами | Да | - |
Ликвидировать всех врагов |
Нейтрализация цели | Да | Перехват (12) | Захватить или убить VIP врага Эвакуировать всех солдат |
Защита устройства | Да | - | Ликвидировать всех врагов
Защитить устройство |
Уничтожение устройства | Да | Завершение передачи (8) | Ликвидировать всех врагов
Уничтожить устройство противника |
Взлом рабочей станции | Да | Отключение сети (8) |
Ликвидировать всех врагов |
Вытащить VIP из города "Адвента" (VIP под стражей) | Да | Перехват (12) |
Эвакуировать Випа |
Вытащить VIP из города "Адвента" (VIP начинает с отрядом) | Нет | Перехват (8) |
Эвакуировать Випа |
Приземлившееся НЛО | Да | - |
Ликвидировать всех врагов |
Забрать предмет | Да | Взрыв контейнера (8) | Ликвидировать всех врагов Добыть предмет |
Защита Мстителя | Нет | - | Уничтожить скрытый искажатель Не подпускать врагов к "Мстителю" |
Ответный удар "Адвента" | Нет | - | Ликвидировать всех врагов Спасти как минимум 6 гражданских |
Секретный объект пришельцев | Да | - | Устроить диверсию на объекте пришельцев |
Ликвидация полевого командира (WotC) | Да | - | Ликвидировать полевого командира Ликвидировать всех врагов |
Уничтожение передатчика (WotC) | Да | Разделение сети (4) | Заложить заряды X4 у пси-передатчика Уничтожьте всех врагов |
Спасение пленного солдата (WotC) | Да | - | Вытащить пленного агента XCOM из лагеря "Адвента" Эвакуировать пленника |
Спасение агента Сопротивления (от Адвента) (WotC) | Да | - | Добраться до агента Сопротивления Не дать агенту погибнуть |
Спасение агента Сопротивления (от Странников) (WotC) | Да | Боезапас турели (5) | Добраться до агента Сопротивления (дополнительно: спасти сопровождающего человека) |
Сюжетные задания
Диверсия у памятника "Адвента"
Цели
- Ликвидировать всех врагов
- Заложить заряд X4 у памятника
Секретный объект
Цели
- Исследовать секретный объект
- Украсть склянку с объекта
- Эвакуировать склянку с объекта
- Эвакуировать всех солдат XCOM
Награда
- Склянка с секретного объекта
- Сокращение прогресса "Аватара" на 1
- 125 Материалов
Координаты данных с секретного объекта
Цели
- Исследовать производственный комплекс
Награда
- Материалы
- Сокращение прогресса "Аватара" на 2
Координаты из мозга Кодекса
Цели
- Исследовать координаты из мозга Кодекса
- Захватить Пси-врата
Награда
- Материалы
- Пси-врата
- Сокращение прогресса "Аватара" на 2
Центральная трансляционная башня
Цели
- Захватить башню сети "Адвента"
Заметки
- Перед началом миссии, игрок может купить всяческие улучшения для группы за Разведданные
- Базовый отряд ограничен лишь тремя солдатами
Крепость пришельцев
Цели
- Взять штурмом крепость пришельцев
- Уничтожить аватаров
- Аватар Командира должен выжить
Награда
- Завершение игры
Миссии из дополнений
Гнездо пришельцев (Охотники за пришельцами)
Операция "Благородный зверь"
Цели
- Исследовать сигнал Вален
- Найти транспондер Вален
- По желанию: убить Короля Вайперов
- Брэдфорд должен выжить
Заброшенные башни (Последний подарок Шень)
Операция "Последний подарок"
Цели
- Добраться до крыши
- Уничтожить Сектопод Джулиана
- Взять крышу под контроль
- Лили Шень должна выжить
- "ИСКРА" должна выжить
Покинутые и заблудшие (XCOM 2: War of the Chosen)
Операция "Покинутые и заблудшие"
Цели
- Добраться до точки встречи
- Победить Избранного
- Не дать Моксу погибнуть
- Не дать Драгуновой погибнуть
- Отвести всех солдат в зону эвакуации
Награда
- Учёный
- Разведданные
- Елена Драгунова станет новым оперативником XCOM
Названия миссий
Существует четыре списка, из которых игра выбирает название:
m_aFirstOpName, m_aSecondOpName, m_aFirstOpWord, m_aSecondOpWord.
С вероятностью в 50%, игра выберет первое и второе слово из m_aFirstOpName and m_aSecondOpName соответственно.
В противном случае, название будет дано из m_aFirstOpWord and m_aSecondOpWord. В этом случае, имена могут быть одинаковыми, поэтому второе слово выбирается при необходимости.
В дополнение, существует 0,002 % шанс (1/500) что вторым словом окажется "Цыплёнок".
Результаты боя
Тела противников становятся трофеями только в том случае, если отряд XCOM не закончил задание эвакуацией, и если противники не были убиты, находясь под контролем игрока или не находились под контролем по завершении боя. Тела и трофейное оборудование могут также быть уничтожены огнем и взрывами.
Нельзя добыть в бою больше одного небольшого и одного большого кэша разведданных, сколько бы удачных взломов сети Адвента не было совершено.