ФЭНДОМ


-1

Инопланетяне - главные противники в XCOM: Enemy Unknown, напавшие на Землю в 2015 году.

Цели Править

Изначально цели пришельцев были не ясны, их атаки были бессмысленными и необъяснимыми, но современен стала ясна примерная статистика имеющая примерную периодичность. Во время выполнения Финальной миссии стало ясны цели пришельцев и то,почему они не захватили Землю при первой атаке. Все дело в том, что все пришельцы управлялись Эфириалами, они искали расу, которая была бы равна им по пси-силе, чтобы передать ей все свои знания и умения по управлению этим явлением.

Тактика Править

XCOM(EU) AlienFoes

Основная задача пришельцев - вывести 8 стран из проекта XCOM, тем самым прекратив его финансирование и оставив Землю без защиты. Для осуществления этого, они используют различные тактики устрашения.

Самое частое действие пришельцев - похищение людей. Гораздо реже они могут устроить акцию насилия, которая очень сильно увеличивает панику, если на неё не реагировать.

Также, на пространстве стран, покрытых спутниками, могут появиться НЛО, которые могут сбить спутник или устроить похищение.

Редко могут появиться задания из Совета, которые являются либо разминированием, либо сопровождением VIP-а.

Пришельцы делятся на два вида: бионических и роботов. Роботов нельзя захватить дугомётом и воздействовать на них пси-способностями. Также, они единственные, кто имеют два основных вида оружия.

Виды противников XCOM Править

Враг Название Класс Описание
-2
Сектоид Лёгкая пехота Самый первый и самый слабый враг в игре.
Команир
Командир сектоидов Псионик Улучшенная версия сектоида, с увеличенными параметрами и способностью контролировать разум врага.
-3
Дохляк Лёгкая пехота Слабый, но быстрый и очень гибкий противник, отравляющий своих врагов ядом.
Изгой
Изгой Лёгкая пехота Сюжетно важный тип противника. Командир всех НЛО до Штурма базы пришельцев.
-1437983063
Летун Лёгкая пехота Первый летающий противник, способный перемещаться по всей карте.
Летун
Тяжёлый летун Тяжёлая пехота Улучшенная версия обычного летуна.
-1437983452
Кибердиск Механизированный юнит Крайне опасный робот, несущий серьёзную угрозу.
-1437983604
Дрон Механизированный юнит Дрон, предназначенный для разведки и починки других механизированных единиц.
-1437983769
Мутон Пехота Основная ударная сила инопланетных захватчиков.
Мутон-0
Мутон-гвардеец Тяжёлая пехота Улучшенная версия обычного мутона.
Берсек
Мутон-берсерк Тяжёлая пехота Разновидность мутонов, заточенных для ближнего боя.
-1437984344
Криссалид Пехота Насекомообразные существа, способные инфицировать людей и превращать их сперва в зомби, а в дальнейшем - криссалидов.
-1437984538
Зомби Пехота Жертвы криссалидов, через некоторое время превращаются в криссалидов.
-1437984597
Сектопод Механизированный юнит Один из самый опасных противников, может вести огонь даже после своего хода.
1-1
Эфириал Псионик Один из самых сильных врагов, обладает обширными пси-способностями. 
Эфириал
Высший эфириал Финальный босс Сильнейший противник в игре, улучшенная версия обычного эфириала.

Противники в XCOM: Enemy Within Править

В дополнении Enemy Within появились два новых вида инопланетян.

Враг Название Класс Описание
Механоид
Мехтоид Боец МЭК Сектоид, облаченный в мощный киберкостюм.
-1437985456
Искатель Механизированный юнит Разновидность механоидов, предназначенных для ближнего боя и способных становиться невидимыми.

Появление Править

По прошествии времени и по мере роста боеспособности сил XCOM, во время тактических миссий им будут встречаться всё более и более опасные противники.

Март Апрель Май Июнь Июль Август Сентябрь
Сектоид Летун Мутон Кибердиск Берсерк Тяжелый летун Сектопод
Криссалид Дохляк Дрон Мутон-гвардеец
Искатель Мехтоид

Также, некоторые противники не имеют строгую привязку к месяцу и будут появляться по мере прогресса в сюжетной линии:

  • Изгой будет появляться на всех миссиях, связанных с НЛО, весь первый и второй акт игры или же до прохождения штурма базы пришельцев.
  • Командир сектоидов обязательно появится на базе пришельцев, а после прохождения этой миссии заменит Изгоев на всех НЛО миссиях.
  • Эфириал появится на месте крушения НЛО-наблюдателя, а после этого заменит сектоидов-командиров на миссиях крушения и приземления НЛО.
  • Высший эфириал появится лишь один раз во время штурма флагмана пришельцев, в качестве финального босса.