(→Убийца) Метка: Визуальный редактор |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
*Похититель душ - Избранный восстанавливает часть здоровья, когда любые близлежащие враги получают урон. |
*Похититель душ - Избранный восстанавливает часть здоровья, когда любые близлежащие враги получают урон. |
||
*Месть - Избранный имеет шанс открыть ответный огонь после промаха по нему. |
*Месть - Избранный имеет шанс открыть ответный огонь после промаха по нему. |
||
+ | |||
+ | == Примечание == |
||
+ | Если ваш боец был взят в плен Избранным, но сам Избранный был убит до того, как боец был спасён, то уже мёртвый пришелец даст комментарий в конце миссии по спасению. |
||
+ | |||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
<gallery position="center"> |
<gallery position="center"> |
||
Строка 59: | Строка 63: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[en:The Chosen]] |
[[en:The Chosen]] |
||
+ | |||
− | * |
||
[[Категория:Избранные]] |
[[Категория:Избранные]] |
||
[[Категория:Враги (XCOM 2)]] |
[[Категория:Враги (XCOM 2)]] |
Версия от 18:16, 28 ноября 2018
“ | XCOM еще никогда не сталкивался со столь хитроумными врагами, как Избранные, каждый из которых наделен уникальными сильными и слабыми сторонами, меняющимися от кампании к кампании. Избранные ведут охоту на Шефа, поэтому стараются брать в плен, допрашивать и уничтожать солдат XCOM. Они также способны вредить и на стратегическом уровне, внося хаос в действия XCOM. Ищите и берите штурмом их цитадели, чтобы отделаться от них раз и навсегда. | ” |
Избранные (The Chosen) — три новых противника представленные в дополнении XCOM 2: War of the Chosen. Они являются своеобразными боссами игры, наряду с Правителями пришельцев, но при этом достаточно сильно от них отличаются:
- Избранные не могут умереть во время миссии. Когда их здоровье достигает нуля, они возрождаются в своей цитадели и снова могут появляться на других заданиях. Продолжаться это будет до тех пор, пока XCOM не обнаружит и не уничтожит цитадель.
- Избранные могут "ошеломлять" солдат (эффект, аналогичный оригинальному оглушению) и в этом состоянии похищать и допрашивать ваших бойцов для накопления информации. Узнав достаточно много, Избранный может подготовить атаку на Мститель.
- Все Избранные используют особые виды оружия, которое можно взять себе после их гибели.
- Каждый Избранный имеет сильные и слабые стороны, случайно генерирующиеся при первой встрече. Одной из уязвимостей всегда будет получение дополнительного урона от какой-то фракции Сопротивления; сильные стороны Избранных будут расширяться по мере прохождения.
- Все Избранные могут вредить действиям XCOM и на стратегическом уровне (к примеру, уменьшать месячную поставку ресурсов)
- Каждый из Избранных занимает определённую территорию на карте. Если различные задания XCOM приведут их на эту территорию, у отряда будет шанс встретиться с Избранным.
Типы Избранных
Убийца
Основная статья: Убийца
Убийца использует скрытность и различные уловки для победы над врагами. Предпочитает вести бой вблизи, при помощи своего дробовика и меча, использует особые светошумовые гранаты для снижения радиуса видимости у оперативников XCOM. Имеет одну псионическую атаку, которая вызывает энергетическую волну и ошеломляет всех солдат в зоне действия. Также, Убийца может в любой момент исчезнуть из поля зрения и перейти в режим скрытности. Чаще всего, Убийца держится на расстоянии от солдат XCOM, выжидая удачный момент для проведения атаки.
Охотник
Основная статья: Охотник
Специалист по ведению боя издалека, Охотник использует свою снайперскую винтовку для быстрого устранения ничего не подозревающих врагов. Обучен невероятно смертоносной способности "Самонаводящийся выстрел" (Tracking Shot): Охотник тратит один ход для наведения оружия на свою жертву, после чего гарантированно поражает её, невзирая на укрытие и расставленные препятствия. Из экипировки оснащён крюком-кошкой для быстрого доступа на высокие объекты, а также пистолет с усыпляющими дротиками, который ошеломляет солдата XCOM и готовит почву для предстоящего допроса. Предпочитает держаться вдали от оперативников, при этом постоянно посылая вперёд подопечных для удерживания противников на оптимальном для выстрелов расстоянии.
Чародей
Основная статья: Чародей
Чародей - опаснейший мастер-псионик, использующий свои способности для завоевания господства на поле боя. Способен ментально ошеломлять врагов, телепортировать к себе союзников или телепортироваться самому, захватывать контроль над разумом или призывать особых "призрачных" зомби, которые будут устремляться к скоплениям солдат XCOM и взрываться. Если Чародей не имеет возможности использовать псионику, он всё ещё способен эффективно сражаться при помощи своей винтовки.
Сильные и слабые стороны
Каждый Избранный обладает своими сильными и слабыми сторонами, изменяющимися каждую игру. На начало игры, Избранный имеет одну сильную сторону и увеличивает их количество с течением времени. Слабых сторон на старте представлено больше, но их количество больше не увеличивается.
Слабые стороны
- Противник: Жнецы — Избранный получает дополнительный урон от жнецов.
- Противник: Заступники — Избранный получает дополнительный урон от заступников.
- Противник: Храмовники — Избранный получает дополнительный урон от храмовников.
- Контузия: — получает дополнительный урон от взрывов и взрывчатки.
- Низкорослый — в Избранного легче попасть с высоты.
- Хрупкий — получает дополнительный урон от атак в ближнем бою.
- Растерянный — получает дополнительные повреждения от атак с уроном 3+.
Каждая фракция будет преследовать одного Избранного: не может получиться так, что сразу две фракции будут охотиться за одним Избранным или что у Избранного вообще не будет своего противника.
Сильные стороны
- Генерал — Избранный может вызвать Солдат "Адвента".
- Лорд механики - Избранные может вызвать механический противников (МЭК "Адвента", Кодекс, Сектопод).
- Повелитель зверей - Избранный может вызывать злобных врагов (юнитов ближнего боя, таких как Криссалид, Берсерк и Безликий).
- Сёгун - Избранный может вызывать Копейщиков "Адвента".
- Прелат - Избранный может вызвать Жрецов "Адвента".
- Щит от взрывов - Избранный не получает урона от взрывчатых веществ.
- Иммунитет к рукопашным атакам - иммунитет к урону от рукопашных атак.
- Всевидящий - Избранный сможет выявлять замаскированных юнитов в поле своего зрения.
- Кинетическое покрытие - промахи по Избранным прибавляют им щиты.
- Регенерация - Избранный регенерирует утраченное здоровье после каждого своего хода.
- Низкий силуэт - Защита Избранного будет увеличиваться после первой атаки XCOM за ход.
- Телепорт - Избранный телепортируется после получения урона.
- Лёгкий шаг - Избранный не вызывает активацию режима наблюдения.
- Бдительный - Избранный может активировать режим наблюдения после завершения своего хода.
- Кровавая баня - Атаки снижают волю всех солдат в поле зрения.
- Похититель душ - Избранный восстанавливает часть здоровья, когда любые близлежащие враги получают урон.
- Месть - Избранный имеет шанс открыть ответный огонь после промаха по нему.
Примечание
Если ваш боец был взят в плен Избранным, но сам Избранный был убит до того, как боец был спасён, то уже мёртвый пришелец даст комментарий в конце миссии по спасению.