Гренадер — класс солдат организации XCOM в игре XCOM 2.
Описание
Каждый из классов XCOM 2 являются специалистом в своей области. Гренадер просто взрывает всех врагов. Класс является дальнейшим ответвлением "Тяжелая пехота" из XCOM: Enemy Unknown.
Оружие
Гренадеры могут быть вооружены пушкой и гранатомётом
Способности
Ранг | Способность | Описание | Доп. информация |
---|---|---|---|
Рядовой | Выстрел гранатой | Стреляет гранатами, а не просто бросает их, что увеличивает дальность полёта и позволяет использовать более мощные заряды | |
Капрал | Амортизирующая подкладка | Ваша экипировка содержит дополнительные слои подкладки и пластины, которые добавляют дополнительную единицу брони и снижает урон от взрывов на 66%. | Амортизирующая подкладка на 66% снижает урон от взрывов. |
Дырокол | Оружие типа пушка способно разрывать броню. | Успешное попадание из пушки уничтожает 1 единицу брони. Улучшенные варианты отличаются более сильным эффектом. | |
Сержант | Подрыв | Очередь, сильно повреждающая или уничтожающая укрытие противника. Не наносит урона цели. | «Подрыв» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода. Наносит дополнительный урон окружающей обстановке и почти гарантировано уничтожает укрытия. |
Подавление | Подавляет врага плотным огнём и позволяет выстрелить, если он начнёт движение, а также снижает его меткость на -50. | Способность «Подавление» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается мгновенно. Если солдат получит урон, «Подавление» будет прекращено. | |
Лейтенант | Тяжёлая артиллерия | Граната в специально отведённой для неё ячейки может быть использована ещё раз. | Способность «Тяжёлая артиллерия» позволяет стрелять любыми гранатами, даже боевыми сканерами и дымовыми. |
Голографическое прицеливание | Любой выстрел из оружия типа «пушка» помечает цель, повышая меткость всего отряда при стрельбе по ней на +15. | Способности, использующие пушку и имеющие цель (к примеру, «Подавление»), активируют голографическое прицеливание. Способности, имеющие несколько целей сразу, этого не делают. | |
Капитан | Гремучая смесь | Радиус взрыва гранат увеличивается на 1, а наносимый урон – на 2. | Урон, наносимый гранатами врагам, увеличивается, а урон окружающей обстановке остаётся прежним. Урон от взрывов во всей зоне поражения наносится одинаково. |
Двойной выстрел | Выстрелите со сбитым из-за -15 прицелом. Если Вы попадёте в цель, повторный выстрел будет произведён автоматически. | «Двойной выстрел» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода. Крайне эффективен против врага на открытой местности, особенно в сочетании с бонусами к меткости. | |
Майор | Артиллерийский залп | Использование гранат (броски и стрельба) и тяжёлого оружия первым действием не завершает ход. | Способность делает гранатомётчиков первыми кандидатами на получение тяжёлой брони. |
Шквальной огонь | Выпустить град пуль, который гарантированно поражает цель, но серьёзно расходует боезапас. | Способность требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 5 ходов. | |
Полковник | Массированный огонь | Залп по всем врагам в области конуса. Уничтожает укрытия, которым пользуются противники. Расходует много боеприпасов. | Способность требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 5 ходов. Производит обычный выстрел в каждого противника в конусе, а также повреждает или уничтожает укрытия в зоне поражения. |
Разрыв | Способность «Разрыв» наносит критический урон, и в дальнейшем пораженная цель будет получать +3 урона от всех атак. | «Разрыв» требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода. Поражённые цели получают дополнительно 3 урона от всех атак. |