XCOM вики
Регистрация
Advertisement
XCOM2 render convgrenadier

Гренадер — класс солдат организации XCOM в игре XCOM 2.

Описание[]

Каждый из классов XCOM 2 являются специалистом в своей области. Гренадер просто взрывает всех врагов. Класс является дальнейшим ответвлением "Тяжелая пехота" из XCOM: Enemy Unknown.

Оружие[]

Гренадеры могут быть вооружены пушкой и гранатомётом

Способности[]

Ранг Способность Описание Доп. информация
Рядовой Выстрел гранатой Стреляет гранатами, а не просто бросает их, что увеличивает дальность полёта и позволяет использовать более мощные заряды
  • "Более мощные заряды" - это лишь расширение радиуса взрыва гранаты, а не увеличение урона, как вы могли подумать.
  • Важнейшая и актуальнейшая до конца игры способность.
Капрал
Blast Padding
Амортизирующая подкладка
Ваша экипировка содержит дополнительные слои подкладки и пластины, которые добавляют дополнительную единицу брони и снижает урон от взрывов на 66%.
  • Амортизирующая подкладка на 66% снижает урон от взрывов.
  • [На легенде] Абсолютно. Бесполезная. Хрень.
  • "Единицу брони"... так мноооого.
  • "Снижение урона от взрывов". Взрывать вас будут, в худшем случае, в одной миссии из десяти. Причем не факт, что целью будет ваш гренадер.
Shredder
Дырокол
Оружие типа пушка способно разрывать броню.
  • Успешное попадание из пушки уничтожает 1 единицу брони.
  • Магнитная пушка сносит уже 2 единицы. Плазменная - три.
  • Бронированных врагов на высоких уровнях сложности очень много. И их броня - это то, от чего они должны быть избавлены в первую очередь.
Сержант
Demolition
Подрыв
Очередь, сильно повреждающая или уничтожающая укрытие противника. Не наносит урона цели.
  • «Подрыв» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
  • Эффективность уничтожения укрытий зависит от уровня пушки.
  • Может взорвать машину, за которой прячется враг. Магнитная пушка и выше взрывают авто гарантированно.
  • Может уничтожить не все укрытия противника. Будьте внимательны!
  • Шанс успеха = меткость гренадера + 10%. Установленный на пушку прицел не улучшит меткость способности! ПБМ "Восприятие" (+ к меткости) - улучшит.
Suppression
Подавление
Подавляет врага плотным огнём и позволяет выстрелить, если он начнёт движение, а также снижает его меткость на -50.
  • Способность «Подавление» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается мгновенно.
  • Если солдат получит урон, «Подавление» будет прекращено.
  • Если несколько солдат подавляют одну цель, штраф на меткость суммируется.
Лейтенант
Heavy Ordnance
Тяжёлая артиллерия
Граната в специально отведённой для неё ячейке может быть использована второй раз.
  • Способность «Тяжёлая артиллерия» позволяет стрелять любыми гранатами, даже боевыми сканерами и дымовыми.
  • Маяк-имитатор не является гранатой! А вы уже обрадовались, да?
Holo Targeting
Голографическое прицеливание
Любой выстрел из основного оружия помечает цель, повышая меткость всего отряда при стрельбе по ней на +15.
  • Способности, использующие пушку и имеющие цель (к примеру, «Подавление»), активируют голографическое прицеливание.
  • Способности, имеющие несколько целей сразу, этого не делают.
  • Полезная способность для устранения штрафа от "встроенной" защиты продвинутых врагов.
  • Ставьте бойца с такой способностью по фронту движения отряда. Если на ходу пришельцев враг выйдет из тумана войны, то такой боец будет первым, кто его увидит и пометит голометкой, серьезно увеличив шанс попадания своих товарищей по пришельцу.
  • Метка действует 1 ход.
Капитан
Volatile Mix
Гремучая смесь
Радиус поражения гранат увеличивается на 1, а наносимый урон – на 2.
  • Урон, наносимый гранатами врагам, увеличивается, а урон окружающей обстановке остаётся прежним.
  • Урон от взрывов во всей зоне поражения наносится одинаково. Если это не WotC с выбранной лично вами опцией.
Chain Shot
Двойной выстрел
Выстрелите в цель дважды со сбитым на -15% прицелом. Если Вы не попали в цель, второй выстрел не будет произведен.
  • «Двойной выстрел» требует 2 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
  • Крайне эффективен против врага на открытой местности, особенно в сочетании с бонусами к меткости.
  • Взяв эту способность гренадеру с голографическим прицеливанием, вы выстрелите второй раз без штрафа на меткость.
Майор
Salvo
Артиллерийский залп
Использование гранат (броски и стрельба) и тяжёлого оружия первым действием не завершает ход.
  • Способность делает гранатомётчиков первыми кандидатами на получение брони, позволяющей нести тяжелое вооружение (экзоскелеты, боевые костюмы).
Hail of Bullets
Шквальной огонь
Выпустить град пуль, который гарантированно поражает цель, но серьёзно расходует боезапас.
  • Способность требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 5 ходов.
  • Часто с жирной цели нужно одновременно снять броню и пометить ее голометкой. Пользуйтесь такой возможностью!
  • Даже по открыто стоящей цели шанс нанести критический урон этой способностью будет равен 0%.
Полковник
Saturation Fire
Массированный огонь
Залп по всем врагам в области конуса. Уничтожает укрытия, которым пользуются противники. Расходует много боеприпасов.
  • Способность требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 5 ходов.
  • Производит выстрел с точностью, равной базовой меткости плюс-минус стандартные штрафы/бонусы в каждого противника в конусе, а также гарантированно повреждает или уничтожает укрытия в зоне поражения.
  • Конус довольно узок, а дальность его не слишком велика. Впрочем, это не умаляет достоинств данной способности.
  • Я называю это "подстричь газон". Воспользуйтесь способностью на нескольких противниках и поймете, почему.
Rupture
Разрыв
Способность «Разрыв» наносит критический урон, а в дальнейшем пораженная цель будет получать +3 урона от всех последующих атак.
  • «Разрыв» требует 3 единицы боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
  • Способность применяется как обычный выстрел, со все теми же штрафами/бонусами к точности. Помните об этом!
Advertisement