XCOM вики
Регистрация
Advertisement
Противники (XCOM 2)

ADVENT
Солдат "Адвента"Офицер "Адвента"МЭК "Адвента"Турель "Адвента"Копейщик "Адвента"Щитоносец "Адвента"СектоподЧистильщик "Адвента"Жрец "Адвента"Генерал "Адвента"
Пришельцы
ВайперБезликийАрхонтАндромедонМутонБерсеркКриссалидПризрак
Псионики
СектоидКодексПривратникАватарПси-зомби
Правители
Король ВайперовКоролева БерсерковКороль Архонтов
Избранные
УбийцаОхотникЧародей

Вайпер (Viper) — противник в игре XCOM 2.

Описание[]

Вайпер — истинная форма дохляка, используемого пришельцами в качестве шпиона при вторжении в 2015 году. Сочетает в себе силу и ловкость. Также в лаборатории доктора Вален можно найти новорожденных вайперов, вооруженных cтрелометами и имеющих красно-белый окрас.

Способности[]

  • Ядовитая слюна: плевок облаком яда в противника. Аналогичная способность присутствует у дохляка в XCOM: Enemy Unknown.
  • Хват языком: вайпер выстреливает языком в противника-гуманоида, подтягивает его к себе, а затем автоматически применяет на него "Путы". Действует на находящуюся в укрытии цель. При использовании первым действием не завершает ход.
  • Путы: при активации способность наносит цели две единицы урона и лишает её возможности как-либо действовать. Каждый последующий ход цель будет получать еще по 2 ед. урона. "Путы" также можно применять, подойдя вплотную к врагу.

Тактика[]

  • Когда вайпер захватит вашего бойца, достаточно нанести ему урон любым способом, чтобы он отпустил захваченного.
  • Опутавший противника вайпер не может совершать никаких действий.
  • Не всегда попадают языком. Если это было первое действие, то в случае неудачи либо подойдут поближе, чтобы применить "Путы", либо используют отравление.
  • Против вайпера эффективен рейнджер.
  • Если на задании присутствует вайпер, не стоит оставлять бойцов по одному. Но в то же время не надо расставлять солдат слишком близко, так как вайпер может выстрелить ядом.
  • Вайпер - достаточно слабый противник, однако из-за возможности уклонения зачастую требует нескольких выстрелов, а потому лучше не зацикливаться на нем в бою и планомерно истреблять его окружение, оставляя его напоследок.
  • На ранней стадии игры и высоких сложностях эта тварь - высший приоритет. Вы ведь не хотите чтобы ваш вытянутый из укрытия солдат играл с "Адвентом" в игру "кто первый поставит ему крит" или того хуже - не открыл новый отряд врагов?
  • "Хват языком" действует очень интересно. Попавшая под удар цель "летит" на одну из восьми клеток, окружающих вайпера, а затем на этой же клетке опутывается. Где здесь интерес? У одного из летсплейщиков ютуба был такой прикол: вайпер притянул бойца на клетку, где горел огонь. Солдат загорелся. А вайпер, опутавший его, - нет! В итоге урон несчастному наносился в сумме и от огня и от пут. Действительно, очень интересно. Ролик прямо так и называется: "на прожарке у вайперов".
  • На раннем этапе проще всего "отдать" ему какого-нибудь оперативника, подведя его вплотную к змее. Это позволит вайперу захватить вашего бойца, однако спасет вас от яда (на ранних этапах он может стать причиной потери всей группы при неудачном исходе) или же ощутимого выстрела из плазменной винтовки. Убить вайпера после захвата не составляет труда.
  • Тупые змеи часто пытаются схватить языком маяк-имитатор или подойти и опутать его. Ни то, ни другое на маяк не действует и не наносит ему урона! Поставьте маяк рядом с рейнджером с "Мясорубкой" и наслаждайтесь. Это вполне применимо и к легендарной сложности - иногда змеи встречаются и на поздних стадиях игры.
  • В случае захвата оперативника вайпером вы можете использовать гранаты! Удивительно, но вы вполне можете бросить их так, чтобы сломать вайперу укрытие и нанести ему урон, но не задеть опутанного солдата. Ориентируйтесь на характерное "закрашивание" цели при наводке гранаты.

Галерея[]

Advertisement