ФЭНДОМ


2014-09-04 00001

Карта обороны базы.

Атака на базу XCOM - это спец. операция в дополнении XCOM: Enemy Within, а также вид сражения в оригинальной серии.

XCOM: Enemy WithinПравить

ОписаниеПравить

- Силы противника проникли в штаб XCOM и усиливаются подкреплениями. Защищайте штаб любой ценой - если противник захватит его, мы потеряем всякую надежду отразить нападение пришельцев.

Нападение на базу XCOM происходит во время обнаружения целей, через несколько недель после атаки на базу пришельцев. Комплекс несколько раз вздрагивает, затем, после короткого ролика нас, без возможности выбора войск, перенесет на начало операции, затем на специальную карту: репродукция командного центра, технического отсека и переходного шлюза базы XCOM. Противники будут наступать волнами, также к вам будут приходить подкрепления - как ваши оперативники (в своей экипировке), так и персонал базы (снаряжённый автоматами и гранатами), одетый в голубоватые бронежилеты и кепки.

ПримечанияПравить

  • ВНИМАНИЕ: провал этой операции означает поражение в игре;
  • Эта миссия считается одной из самых сложных и динамических в игре;
  • Силы противника изменяются в зависимости от того, сколько прошло месяцев с начала игры;
  • Всего будет шесть волн противников:
    1. Из вентиляции над командным центром (начинается сразу после окончания первого хода): в случайных местах в пределах командного центра спрыгнут противники - криссалиды, мутоны, мехтоиды (возможны сектоиды-командиры и берсерки).
    2. Со стороны ангара Рейнджера, в конце 3 хода (далее, волны приходят каждые 2 хода (на 5, 7, 9, 11): с данного направления прибудут только воздушные силы противника - несколько кибердисков с дронами и летуны.
    3. Из вентиляции в начале тех. отсека: криссалиды, мутоны, сектоиды, берсерки (редко - мехтоиды). Эта волна значительно слабее двух предыдущих.
    4. В тех. отсеке: все типы врагов первой и третьей волн в ассортименте, парочка мехтоидов придёт непременно.
    5. Перед входным туннелем: тот же набор пришельцев, что и в четвёртой волне (обычно даже состав схож).
    6. Из входного туннеля: здесь может явиться любые типы противников - от кибердисков с дронами до сектоподов. На очень поздних этапах игры при условии сбитого корабля - наблюдателя могут заглянуть и эфириалы.
  • Всего в операции участвуют 6 человек из персонала базы и 6 оперативников.
  • На операцию отправляют оперативников с наиболее высоким рангом (рекомендуется раздать им перед началом операции самое лучшее снаряжение).
  • Прокачивать и беречь персонал базы не обязательно - после окончания боя они не присоединятся к полевым операциям XCOM, а убитые не отразятся ни в мемориале, ни в статистике игрока. Поэтому их можно использовать для самых опасных и самоубийственных задач, а также как "пушечное мясо" для защиты ваших оперативников (цинично, но война есть война).

Баги Править

  • Поскольку "генерация" инопланетных созданий происходит из расчёта уровня/экипировки защитников и (возможно) уровня паники (эквивалент успеха активности пришельцев), возникают ситуации, когда врагов просто нет. Наш первый помощник продолжает вещать о нападениях с дальнего поста охраны, складов и т.д. и через ход радостно уведомляет о зачистке территории. Баг лечится простым перезапуском сейва перед атакой. Если вы играете с опцией "Iron Man" ("Терминатор" в русской локализации) то убиваем себя гранатами и жмём перезапуск.

X-Com: UFO DefenceПравить

ОписаниеПравить

Assault

Вторжение на базу

- Где-то неподалёку приземлился корабль пришельцев. Наша база находится в серьёзной опасности. В соответствии со стандартными предписаниями, не боевой персонал и корабли X-Com были эвакуированы. Пришельцы могут проникнуть в помещения базы через ангары или входной лифт. Защищайте базу и все важные модули любой ценой - отступать некуда.

В определённый момент игры по карте начнут летать средние и большие скауты с миссией "Возмездие" (англ. Retaliation) - в поисках баз игрока. Если они смогут засечь одну из них, то через некоторое время на горизонте появится линкор пришельцев, который на полном ходу устремится к обнаруженной базе. В случае, если ему удастся её достичь, он попытается быстро приземлиться рядом с базой и высадить десант.

Все защитные сооружения базы, которые вы до этого построили, откроют по линкору огонь. Каждая установка успеет сделать только один залп. Исключение - при наличии гравитационного щита, который один раз отбросит НЛО и позволит произвести второй обстрел. Если линкор сбить не удаётся, он высаживает десант и начинается штурм.

ШтурмПравить

В отличии от ремейка, для оперативников будет доступен выбор снаряжения из имеющегося на базе. Поэтому имеет смысл изготовить вооружение (например, лазерные винтовки) в количестве по одному на каждого оперативника. Все танки, которые есть на базе, также будут участвовать в операции. Вас перенесёт на карту, которая составлена в соответствии с тем, как вы располагали сооружения базы, с раскиданным по комнатам охранным персоналом. Пришельцы будут идти через ангары и входной лифт, поэтому имеет смысл заранее располагать здания так, чтобы к этим помещениям шёл один коридор. В случае поражения база уничтожается вместе со всем оборудованием.

ПримечанияПравить

  • Отличной тактикой будет собрать всех оперативников в одном коридоре в два ряда - первый усадить на колено, второй оставить стоять, при наличии дополнительных подходов к ангарам повторить то же самое с другой стороны. Все, что появится в коридоре, будет сметено ответным огнём.
  • Ракетные и лазерные оборонительные сооружения не обладают достаточной огневой мощью, чтобы уничтожить корабль типа "Линкор" - необходимое количество для уничтожения около 16 ракетных установок.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.