ФЭНДОМ


Противники (XCOM 2)

ADVENT
Солдат "Адвента"Офицер "Адвента"МЭК "Адвента"Турель "Адвента"Копейщик "Адвента"Щитоносец "Адвента"СектоподЧистильщик "Адвента"Жрец "Адвента"Генерал "Адвента"
Пришельцы
ВайперБезликийАрхонтАндромедонМутонБерсеркКриссалидПризрак
Псионики
СектоидКодексПривратникАватарПси-зомби
Правители
Король ВайперовКоролева БерсерковКороль Архонтов
Избранные
УбийцаОхотникЧародей

Архонт (Archon) — противник в игре XCOM 2, летающий пришелец.

Описание Править

Архонты были созданы пришельцами после "Единения" в 2015 году на замену устаревшим летунам, чей внешний вид пугал гражданских. Новый внешний вид архонтов базируется на пантеоне древних египтян, включает в себя золотые узоры, скипетр и большие мышцы.

Способности Править

Ближний бой: удар в ближнем бою по находящейся поблизости цели.

Урон: 6-8

Пылающие перья: забирается как можно выше и обстреливает зону разрывными ракетами. Невозможно использовать в помещении.

Боевое безумие: Архонт способен привести себя в состояние ужасного боевого безумия и тем самым получить дополнительное действие.

Продолжительность: 2 хода

Тактика Править

  • Как и летуны из XCOM: Enemy Unknown, архонты способны летать и легко занимают тактическую высоту на поле боя.
  • Они способны обрушивать на врагов огненный дождь и в режиме ярости атакуют в ближнем бою.
  • Способность "Пылающие перья" - накапливаемая способность (для срабатывания должен пройти 1 ход), но, в отличие, например, от сектопода с выстрелом из главного орудия, выстрел снарядов произойдет даже после смерти архонта (снаряды вылетят из тела)
  • В состоянии ярости не использует "Пылающие перья"

Вскрытие Править

Галерея Править