ФЭНДОМ


Противники (XCOM 2)

ADVENT
Солдат "Адвента"Офицер "Адвента"МЭК "Адвента"Турель "Адвента"Копейщик "Адвента"Щитоносец "Адвента"СектоподЧистильщик "Адвента"Жрец "Адвента"
Пришельцы
ВайперБезликийАрхонтАндромедонМутонБерсеркКриссалидПризрак
Псионики
СектоидКодексПривратникАватар
Правители
Король ВайперовКоролева БерсерковКороль Архонтов
Избранные
УбийцаОхотникЧародей

Андромедон (Andromedon) — противник в игре XCOM 2, пришелец в экзоскелете.


Описание Править

Андромедоны — гибриды пришельцев, закованные в гигантские боевые скафандры. Учёные предполагают, что герметичные скафандры защищают их от земной атмосферы, непригодной для их существования. Охлаждающая жидкость скафандра способна разъедать органику, чем Андромедоны и пользуются, выстреливая её на противников.

Андромедоны начинают появляться на заданиях в конце августа.

Способности Править

Первый удар: боевой скафандр Андромедона необычайно прочен. В рукопашном бою он не очень точен, но разрушителен.

Урон: 7-10

Кислотная бомба: охлаждающая жидкость внутри Андромедона чрезвычайно едкая. Это существо способно запустить шар этой вязкой жидкости, который при попадании в цель разлетаются во все стороны, образуя лужи кислоты.

Урон: 5-7

Иммунитет: боевой скафандр Андромедона защищает его от огня, ядов и кислоты. Однако он по-прежнему уязвим к ментальным воздействиям.

Дыра в стене: сила Андромедона такова, что он может проходить сквозь стены, разрушая их.

Роботизированный боевой скафандр: боевой скафандр Андромедона обладает искусственным интеллектом, который возьмет на себя управление в случае гибели пилота.

Тактика Править

Заключённые в огромные скафандры, Андромедоны представляют из себя грозных противников, которые к тому же неуязвимы к огню, яду и кислоте. По этой причине не стоит тратить на них особые боеприпасы. Огромные скафандры позволяют им проламывать стены и наносить сокрушительные атаки в ближнем бою. Они также могут стрелять в противников кислотой, которая растекается на большой площади.

Первая фазаПравить

  • Когда здоровье Андромедона достигает нуля, он переходит во "вторую фазу".Костюм андромедона переходит на автопилотирование, поскольку пришелец внутри него погибает.
  • В ближнем бою рейнджеры уязвимы для атак андромедона, так как он может уничтожить бойца с одного удара.

Вторая фазаПравить

  • Когда Андромедон переходит во вторую фазу, боец класса "Специалист" может его взломать.
  • Пришелец при передвижении оставляет за собой кислоту,наносящую урон. Сам же он урона от нее не получает.
  • Андромедон не может использовать ничего, кроме удара в ближнем бою. Однако у него невысокий шанс попасть этой способностью.

Важно заметить, что из-за наличия у Андромедона двух фаз, крайне не рекомендуется уничтожать его первым. Из-за большого количества хп он легко может принять на себя удар четырех или даже пяти бойцов, прежде чем будет убит, а следовательно остальные противники останутся нетронутыми и доставят массу неприятностей вашим бойцам. Лучшей тактикой против него является "стазис" псионика или голограмма. Он крайне опасен как в рукопашной, так и в дальнем бою, а потому лучший способ убить его, это отвлекать его столько времени, сколько потребуется, чтобы разобраться со всеми сопровождающими его противниками. Когда же Андромедон останется один, к нему можно просто подойти в упор и расстрелять его из всего оружия.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.